《Bullet Echo》改善網絡環境,還是一款好玩的對戰游戲
2020-06-30 15:01

什么是垃圾度

  《Bullet Echo》是由《割繩子》、《CATS》研發商ZeptoLab推出的多人線上競技游戲——潛入場景,銷聲匿跡,與隊友一起努力生存到最后。


  沒有太復雜的劇情設定,拿起槍,上來就是剛?!禕ullet Echo》采用俯視視角,左手搖桿控制角色移動,右手按鍵完成換彈、治療等操作。


  教程關卡中,系統會詳細教授玩家如何移動、攻擊、拾取地上物品,并且會安排不會動的靶子敵人對玩家進行射擊訓練。


  游戲中有不同的槍支,不同槍支的射擊范圍也不盡相同。在紅色扇形的攻擊范圍內,系統會自動攻擊該區域內的敵人,設定可謂相當職能。


  戰斗區域內散落著各式可拾取道具:子彈、護甲、醫療包、升級包等等。根據過場動畫可知:拾取彈藥后英雄才能使用其主武器;受傷后可點擊拾取的醫療包進行治療;移動速度越快腳步聲越大;站定不動便可拾取地上的道具,但這需要一定時間;移動到瀕死隊友身邊可對其進行救助;拾取升級道具可提升武器的傷害值。


  《Bullet Echo》規則并不復雜,因此上手相對容易。前期玩家之間英雄養成度相當,也不存在等級碾壓的情況。


  是的,游戲中的英雄是可以養成的。這個養成分為消耗金幣來提升基礎等級,或是收集碎片提升段位。當然,等級和段位越高,英雄的戰力越高,在戰斗中的優勢也就越大。


  然而在“大逃殺”模式中,光有戰力還是不行——運氣和實力也不容忽視。在隨機匹配的情況下,玩家很有可能組到相同英雄的隊伍,如果配合得好,哪怕是三個烏鴉(手持遠程沖鋒槍,身形瘦小,視野極佳,但各項屬性都偏低的偵察兵)也能股取得勝利。


  除此之外,作為一款多人聯網的PVP游戲,網……自然是有要求的。很遺憾的是,《Bullet Echo》盡管有國服(App Store國區可供下載),但是網絡優化貌似做得并保護好。在網絡狀況不佳的情況下進行實時對戰,真的輸贏不論,只有干著急的份兒。


  《Bullet Echo》是分時賽季制,在該賽季內獲得盡可能多的勝利,累積獎杯不僅可以獲得里程碑獎勵,累積代幣到一定數量便有機會晉級。目前游戲有三種主要玩法,除了最基礎的“大逃殺”玩法,其余兩個皆需要達到一定級別才可以解鎖體驗。


  關于付費內容。游戲中充值直接兌換的貨幣是“鈔票”,鈔票可用于購買英雄卡片寶箱,也可以將鈔票兌換為金幣——金幣主要用于強化英雄。

  與多數競技類手游相同,《Bullet Echo》前期或許對玩家課金的需求并不高,畢竟菜鳥很少遇到課金大佬。但不排除后期對玩家養成度需求高了之后,游戲對課金的需求度也會有所提升。畢竟,在技術水平相當的前提下,誰的硬件條件更優,誰獲勝的幾率就越大。

  最后拉踩一波:《Bullet Echo》與《荒野亂斗》玩法相似,甚至畫面風格也十分相近,可以當做市場競品來看待。但相比于《荒野亂斗》的研發商Supercell背靠騰訊,ZeptoLab的新作甚至默默無聞,未見得國內外媒體的報道,曾經風靡一時的《割繩子》光環仿佛已經失去了它的光輝。

  如果《Bullet Echo》能改善網絡環境,或者干脆由大廠揮筆引進國服……或許也能像之前開發商的作品《喵星大作戰》一樣,一舉成為現象級的黑馬?! ?/div>

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編輯: 池硯
關鍵詞:Bullet Echo,Bullet Echo評測,類似荒野亂斗的游戲,ZeptoLab,割繩子廠商新作
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